2 ♥: minimum, fitté, trois cartes dans votre majeure. 2 ♠: maximum, fitté, trois cartes dans votre majeure. après une réponse de 2 ♥ ou 2 ♠ C'est extrèmement simple, puisque vous êtes fittés. La calculette vous indiquera facilement quel contrat jouer. N'oubliez pas qu'après la réponse de 2 ♠ vous avez assez de points pour la manche. Une enchère intermédiaire montrera donc toujours des ambitions de chelem. après une réponse de 2 ♦ Après une réponse de 2 ♦ la situation est plus floue, puisque vous n'avez pas de renseignement sur la force de votre partenaire. Peu importe! Il sait aussi bien compter que vous et il va choisir: Vous avez une Zr3: avec un minimum de 12H, 13HL, vous pouvez dire 3SA sans crainte. Vous avez une Zr2: 11H, 11 ou 12HL, vous permettent de proposer la manche à 2SA. Le Drury. Votre partenaire choisira entre passer ou dire 3SA en fonction de sa force. en résumé L'utilisation du « deux trèfle Roudi » va vous permettre de: décrire facilement les mains de 11/12 points (ou plus. ) retrouver facilement un fit majeur 5-3. anticiper les mains fortes.
Lorsque les deux premiers joueurs ont passé d'entrée, le joueur placé en 3 e position peut ouvrir les enchères avec une force inférieure à la force normale pour une ouverture habituelle. Son partenaire peut avoir besoin de savoir si la force de celui-ci entre dans les conditions de l'ouverture classique, ou si sa force est particulière à l'ouverture faible en 3 e position. Le drury au bridge blog. Pour répondre à cette question, Douglas Drury a mis au point une convention à la fin des années 1950. Après l'ouverture de 1 ♥ ou 1 ♠ en 3 e position par le partenaire, l'enchère de 2 ♣ est un relais artificiel demandant à l'ouvreur de préciser la nature de son ouverture, c'est à dire une ouverture normale avec une force classique, ou une ouverture faible. La convention doit être utilisée avec une force d'au moins 11 points HLD et trois atouts, ou avec quatre atouts dans une main régulière (sans singleton). Mais, attention, l'enchère de 2 ♣ peut aussi être faite avec une belle couleur ♣ de six cartes. La convention Drury originale Avec une ouverture de force normale, l'ouvreur annonce en suivant le processus habituel des enchères.
2SA: 4 atouts + un singleton (relais à 3♣ pour en connaître la couleur). Changements de couleur avec simple saut: rencontres (5 belles cartes + fit 4e), 9-11 H environ. Changements de couleur avec double saut: splinters, toujours 5 atouts.